Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну Radeon RX 6500M (2022 рік) та старшу настільну GeForce GTX 1070 Ti. Хоча RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 39), GTX 1070 Ti демонструє кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (6844 проти 4140) та G3D Mark (14690 проти 7768). Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M виграє за енергоефективністю та має вищий ігровий рейтинг, але GTX 1070 Ti значно потужніша в синтетичних тестах (Time Spy, G3D Mark) і професійних застосунках. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких завданнях, обирайте GTX 1070 Ti. Для мобільних систем та економії енергії краще підійде RX 6500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63), ніж GTX 1070 Ti (39), що вказує на кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- GeForce GTX 1070 Ti значно випереджає в бенчмарках: Time Spy Score 6844 проти 4140, G3D Mark 14690 проти 7768.
- GTX 1070 Ti краще справляється з професійними завданнями (рейтинг 12 проти 6), зокрема в обробці зображень (Gaussian Blur 4.32 проти 1.81 Gpixels/sec).
- Radeon RX 6500M має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6500M новіша та мобільна).
- GTX 1070 Ti демонструє кращу продуктивність у DirectX 11 (107 FPS проти 72 FPS) та Particle Physics (6584.9 FPS проти 6313.2 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 875 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 19 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |