Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6500M (2022 рік) та NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020 рік). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але мають різну архітектуру та можливості. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати синтетичних тестів, щоб допомогти вам обрати кращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M випереджає GeForce GTX 1650 Ti Mobile за загальним рейтингом (56 проти 48) та має кращий показник в ігровій продуктивності (63 проти 39). У бенчмарку Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів проти 3676 у GTX 1650 Ti. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Варто врахувати, що RX 6500M новіша та підтримує трасування променів на апаратному рівні, хоча його продуктивність у цьому режимі може бути обмеженою. Якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність та сучасніші технології, RX 6500M є кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий загальний рейтинг (56) порівняно з GeForce GTX 1650 Ti Mobile (48), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У тесті Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — 3676, що вказує на перевагу RX 6500M в ігрових сценаріях.
- RX 6500M демонструє вищу продуктивність в обробці зображень: Background Blur 112.4 img/sec проти 83.5 img/sec, Face Detection 61.7 img/sec проти 45.7 img/sec.
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має дещо кращі показники в деяких тестах, наприклад, Edge Detection (2.32 Gpixels/sec проти 2.01 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (2.28 Gpixels/sec проти 1.81 Gpixels/sec).
- RX 6500M новіша (2022 рік) та підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile (2020 рік) не має апаратного прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 385 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 24 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |