Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ігрового ноутбука – непросте завдання, особливо коли йдеться про мобільні рішення. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 6500M, випущену на початку 2022 року, та старішу GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019). Обидві карти орієнтовані на геймерів, але мають різний вік, архітектуру та набори функцій. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce GTX 1660 Ti Mobile демонструє вищу загальну продуктивність: її Time Spy Score (5597) та G3D Mark (10183) значно перевищують показники RX 6500M (4140 та 7768 відповідно). У ігрових тестах GTX 1660 Ti також попереду, хоча RX 6500M має кращий показник енергоефективності. Якщо для вас пріоритет – максимальна продуктивність в іграх, GTX 1660 Ti Mobile є кращим вибором. Однак RX 6500M може бути цікавішою завдяки новішій архітектурі та підтримці трасування променів, хоча й на початковому рівні.

Основні відмінності

  • GTX 1660 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (5597 проти 4140), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті G3D Mark GTX 1660 Ti набирає 10183 бали, тоді як RX 6500M – 7768, що підтверджує перевагу NVIDIA.
  • RX 6500M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
  • GTX 1660 Ti Mobile має вищі показники в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score (67761 проти 46706).
  • RX 6500M вийшла пізніше (січень 2022) і може бути енергоефективнішою, хоча точні дані про TDP відсутні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 119.1 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 64.8 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 8599.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 482
DirectX 11 72 FPS 86 FPS
DirectX 12 35 FPS 39 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 3738 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 310 FPS
Car Chase 313.5 FPS 289.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 253.1 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1225.1 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 1509.1 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 1359 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 199 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 24 TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1455 МГц
Boost частота 2190 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 1024 1536
Текстурні блоки (TMUs) 64 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 24
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 153 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 80 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 107 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 6,6 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 23.24 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500M чи GTX 1660 Ti Mobile?

GTX 1660 Ti Mobile забезпечує вищу продуктивність в іграх, що підтверджується бенчмарками (DirectX 11: 86 FPS проти 72 FPS у RX 6500M).

Чи підтримує RX 6500M трасування променів?

Так, Radeon RX 6500M має апаратну підтримку трасування променів, хоча її продуктивність у цьому режимі може бути обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів за нашими даними), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи варто купувати RX 6500M замість GTX 1660 Ti Mobile у 2024 році?

Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, краще обрати GTX 1660 Ti. RX 6500M може бути варіантом, якщо важливі новіші технології та трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві карти мають низькі показники в професійних застосунках (6-7 балів), тому для робочих завдань варто розглянути інші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.