Radeon RX 6500M vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти для ноутбуків Radeon RX 6500M та GeForce MX570 представляють два різні підходи до мобільної графіки. Обидві вийшли на початку 2022 року, але мають різну архітектуру та орієнтацію. RX 6500M базується на архітектурі RDNA 2 від AMD, тоді як MX570 використовує Ampere від NVIDIA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий загальний рейтинг (56 проти 47) та значно кращу ігрову продуктивність (63 бали проти 31). У бенчмарках RX 6500M показує вищі результати: Time Spy Score 4140, G3D Mark 7768, DirectX 11 72 FPS проти 5735 та 39 FPS у MX570. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX570 трохи краща в професійних застосунках (9 проти 6). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 6500M; для професійних завдань MX570 може бути кращим вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 6500M має вдвічі вищий ігровий рейтинг (63 проти 31) і вищу частоту кадрів у DirectX 11 (72 FPS проти 39).
  • Бенчмарки: RX 6500M набирає 7768 балів у G3D Mark, тоді як MX570 — 5735; також RX 6500M має вищий Time Spy Score (4140).
  • Професійні застосунки: MX570 трохи випереджає в професійних завданнях (9 балів проти 6), хоча обидві карти слабкі в цьому аспекті.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти мають максимальну оцінку енергоефективності (100 балів), що робить їх однаково економними.
  • Підтримка трасування променів: дані про трасування променів відсутні, але RX 6500M на архітектурі RDNA 2 має апаратне прискорення, тоді як MX570 на Ampere також підтримує RT, але з нижчою продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 401
DirectX 11 72 FPS 39 FPS
DirectX 12 35 FPS 30 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS -
Car Chase 313.5 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS -
T-Rex 1072.1 FPS -
Tessellation 1048.6 FPS -
ALU 2 1137.9 FPS -
Driver Overhead 2 254.5 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1155 МГц
Boost частота 2190 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Ядра трасування променів 16 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500M чи MX570?

Radeon RX 6500M значно краща для ігор: її ігровий рейтинг 63 проти 31, вищі показники в бенчмарках (DirectX 11 72 FPS проти 39).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві архітектури (RDNA 2 та Ampere) підтримують трасування променів апаратно, але через мобільний форм-фактор продуктивність може бути обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи підходять ці відеокарти для професійних завдань?

GeForce MX570 трохи краща в професійних застосунках (9 балів проти 6), але обидві не є оптимальним вибором для серйозної роботи.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 6500M випереджає в G3D Mark (7768 проти 5735) та Time Spy (4140), тоді як MX570 має вищий G2D Mark (401 проти 394).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.