Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ігрового ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоефективністю та ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні мобільні моделі: AMD Radeon RX 6500M та NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile. Обидві призначені для геймінгу, але мають різні архітектури, обсяг пам'яті та підтримку трасування променів. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile випереджає Radeon RX 6500M за більшістю бенчмарків: Time Spy Score на 44% вищий (5961 проти 4140), а G3D Mark – на 46% (11355 проти 7768). У професійних застосунках RTX 2060 також показує кращі результати. Однак RX 6500M має вищий рейтинг ігор (63 проти 25) та однакову енергоефективність. Зважаючи на новішу архітектуру RDNA 2, RX 6500M може бути цікавішим вибором для сучасних ігор, але RTX 2060 залишається потужнішим рішенням для трасування променів та професійних завдань.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2060 Mobile має вищий Time Spy Score (5961) порівняно з Radeon RX 6500M (4140), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів через RT-ядра, тоді як RX 6500M не має апаратного прискорення трасування променів.
  • Radeon RX 6500M має вищий рейтинг ігор (63 проти 25), що може вказувати на оптимізацію в деяких іграх, незважаючи на нижчі синтетичні тести.
  • RTX 2060 Mobile демонструє кращі результати в професійних застосунках: GB6 Compute Score 73982 проти 46706 у RX 6500M.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2060 Mobile споживає більше енергії при навантаженні (залежить від моделі ноутбука).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 540
DirectX 11 72 FPS 96 FPS
DirectX 12 35 FPS 39 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 3992 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 326.8 FPS
Car Chase 313.5 FPS 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 264.8 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1326.4 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 1656.1 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 202.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 24 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 960 МГц
Boost частота 2190 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 1024 1920
Текстурні блоки (TMUs) 64 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 30
Ядра трасування променів 16 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 80-115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 107 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce RTX 2060 Mobile?

RTX 2060 Mobile має вищу синтетичну продуктивність і підтримує трасування променів, що робить її кращою для сучасних ігор. Однак RX 6500M може бути оптимізована для деяких ігор і має новішу архітектуру.

Чи підтримує Radeon RX 6500M трасування променів?

Radeon RX 6500M не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів виконується програмно, що значно знижує продуктивність у порівнянні з RTX 2060 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але фактичне енергоспоживання залежить від налаштувань TGP у конкретному ноутбуці.

Чи варто обирати Radeon RX 6500M замість RTX 2060 Mobile у 2024 році?

RX 6500M може бути виправдана, якщо ви шукаєте новішу архітектуру та вищий ігровий рейтинг, але RTX 2060 Mobile забезпечує кращу загальну продуктивність і підтримку трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, наприклад, рендерингу?

GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує Radeon RX 6500M у професійних бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (73982 проти 46706), тому вона краще підходить для рендерингу та інших обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.