Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоефективністю та вартістю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: Radeon RX 6500M від AMD та GeForce RTX 3060 від NVIDIA. Обидві орієнтовані на геймерів та творчих користувачів, але мають різні підходи до архітектури та набору функцій. Розберімося, яка з них краще впорається з вашими завданнями.

Короткий висновок. За результатами бенчмарків GeForce RTX 3060 демонструє значно вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score майже вдвічі вищий) та іграх. Вона також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Radeon RX 6500M, у свою чергу, пропонує кращу енергоефективність, що може бути важливим для тонких ноутбуків. Однак загальний ігровий потенціал RTX 3060 вищий.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3060 має значно вищий Time Spy Score (8743 проти 4140), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3060 перевершує RX 6500M у GB6 Compute Score (91603 проти 46706), вказуючи на вищу обчислювальну потужність.
  • RX 6500M має вищий показник енергоефективності (100 проти 100, однаковий), але за ігровим скорингом поступається (63 проти 35).
  • RTX 3060 підтримує трасування променів апаратно, тоді як RX 6500M не має спеціалізованих ядер для цього.
  • У тестах DirectX 11 RTX 3060 показує 128 FPS проти 72 FPS у RX 6500M, що вказує на кращу продуктивність у старих іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 961
DirectX 11 72 FPS 128 FPS
DirectX 12 35 FPS 69 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 555.5 FPS
Car Chase 313.5 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 407.9 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA106

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1320 МГц
Boost частота 2190 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1024 3584
Текстурні блоки (TMUs) 64 112
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 28
Ядра трасування променів 16 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки більшій кількості ядер і підтримці трасування променів. RX 6500M може бути достатньою для менш вимогливих ігор.

Чи підтримує Radeon RX 6500M трасування променів?

RX 6500M не має спеціалізованих апаратних блоків для трасування променів, тому ця функція працюватиме програмно з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100), але RX 6500M споживає менше енергії завдяки архітектурі RDNA 2.

Чи підходить RTX 3060 для професійних завдань?

Так, RTX 3060 має вищий скоринг у професійних застосунках (16 проти 6), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 3060 зазвичай оснащується 12 ГБ GDDR6, тоді як Radeon RX 6500M має 4 ГБ GDDR6, що обмежує її в сучасних іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.