Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6500M та GeForce RTX 3070 Laptop може бути непростим, адже обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але мають різні сильні сторони. RX 6500M вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 3070 Laptop дебютувала в січні 2021-го. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно випереджає Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 2.5 рази вищий, а G3D Mark — вдвічі. RTX 3070 також підтримує трасування променів на апаратному рівні, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак RX 6500M може бути більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3070; якщо бюджет обмежений — RX 6500M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Laptop має Time Spy Score 10480 проти 4140 у RX 6500M, що свідчить про значно вищу ігрову потужність.
- Відеопам'ять: RTX 3070 Laptop зазвичай оснащується 8 ГБ GDDR6, тоді як RX 6500M має 4 ГБ GDDR6 — це впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів (RT Cores), що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RTX, тоді як RX 6500M має лише програмну підтримку.
- Професійні застосунки: RTX 3070 Laptop набирає 23 бали в категорії «Проф. застосунки» проти 6 у RX 6500M, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Енергоспоживання: RX 6500M має нижче енергоспоживання (близько 50 Вт), що може забезпечити довшу автономність, тоді як RTX 3070 споживає більше (80-115 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 647 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 644.4 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 563.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 482.7 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 2307.1 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 3391.2 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 246.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Ядра трасування променів | 16 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |