Порівняння Radeon RX 6500M та GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 197 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1047
DirectX 11 72 FPS 192 FPS
DirectX 12 35 FPS 92 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 865.5 FPS
Car Chase 313.5 FPS 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 610.7 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 3191.9 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 4520.6 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 10 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1575 МГц
Boost частота 2190 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1024 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 48
Ядра трасування променів 16 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.