Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6500M та GeForce RTX 3080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6500M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 3080 дебютувала у 2020. Обидві моделі орієнтовані на ігри, але мають різні характеристики: об'єм відеопам'яті, енергоспоживання та підтримку трасування променів. Ми проаналізували бенчмарки та оцінки, щоб дати об'єктивне порівняння.

Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce RTX 3080 значно випереджає Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 має вищі показники в Time Spy (17660 проти 4140), G3D Mark (25225 проти 7768) та DirectX 11 (208 FPS проти 72). Однак RX 6500M може бути більш енергоефективною, але загалом RTX 3080 є кращим вибором для вимогливих ігор та робочих завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 3080 набирає 17660 балів, тоді як RX 6500M — лише 4140, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність RTX 3080.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3080 становить 161903, у RX 6500M — 46706, що свідчить про перевагу RTX 3080 у професійних застосунках.
  • DirectX 11 продуктивність: RTX 3080 показує 208 FPS, а RX 6500M — 72 FPS, що робить RTX 3080 кращим для сучасних ігор.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3080 забезпечує вищу продуктивність на ват.
  • Дата виходу: RX 6500M вийшла в січні 2022, а RTX 3080 — у вересні 2020, що робить RX 6500M новішою, але менш продуктивною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1039
DirectX 11 72 FPS 208 FPS
DirectX 12 35 FPS 101 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 950.5 FPS
Car Chase 313.5 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1440 МГц
Boost частота 2190 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1024 8704
Текстурні блоки (TMUs) 64 272
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 68
Ядра трасування променів 16 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 64-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce RTX 3080?

GeForce RTX 3080 значно потужніша: вона показує вищі FPS у бенчмарках (208 проти 72 у DirectX 11) та має вищий ігровий рейтинг (45 проти 63? насправді 45 у RTX 3080, але це нижче, ніж 63 у RX 6500M? уважно: за даними, ігровий скор RTX 3080 = 45, RX 6500M = 63, що суперечить попередньому. Тому обережно: фактично за ігровим скором RX 6500M вищий, але за бенчмарками RTX 3080 краще. Тому відповідь: RTX 3080 краща за бенчмарками, але RX 6500M має вищий ігровий рейтинг.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

GeForce RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon RX 6500M має обмежену підтримку. RTX 3080 забезпечує кращу продуктивність у іграх з RTX-ефектами.

Чи варто купувати Radeon RX 6500M замість GeForce RTX 3080?

Radeon RX 6500M може бути варіантом для бюджетних збірок, але RTX 3080 значно потужніша. Якщо дозволяє бюджет, обирайте RTX 3080 для ігор та роботи.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3080 споживає більше енергії при навантаженні. RX 6500M може бути економнішою в легких завданнях.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3080 має значно вищий скор професійних застосунків (39 проти 6) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.