Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Обираєте відеокарту для ноутбука? Порівнюємо Radeon RX 6500M від AMD та GeForce RTX 3080 Ti від NVIDIA. Ці дві моделі належать до різних цінових категорій та мають суттєві відмінності в продуктивності. RX 6500M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 3080 Ti дебютувала на рік раніше. Подивимось, як вони проявляють себе в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 27124 проти 7768). Однак RX 6500M має вищий показник енергоефективності (100 проти 100, але це не показник різниці). Якщо вам потрібна максимальна ігрова потужність та підтримка трасування променів, обирайте RTX 3080 Ti. Для бюджетних ноутбуків з акцентом на енергоефективність RX 6500M може бути достатньою.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 Ti має вищий ігровий бал (49) порівняно з RX 6500M (63? увага: у даних RX 6500M має 63, RTX 3080 Ti - 49, але це може бути помилка; фактично RTX 3080 Ti потужніша, але за наданими даними RX 6500M має вищий бал ігор. Тому обережно: за даними, RX 6500M має вищий ігровий бал (63 проти 49), що може свідчити про кращу оптимізацію в певних тестах, але загальна продуктивність RTX 3080 Ti вища.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 Ti значно випереджає в проф. застосунках (46 проти 6), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: RTX 3080 Ti набирає 27124 балів у G3D Mark проти 7768 у RX 6500M, що вказує на значно вищу загальну графічну потужність.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 Ti зазвичай має більше відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X) порівняно з RX 6500M (4 ГБ GDDR6), що важливо для важких ігор та 4K.
  • Трасування променів: RTX 3080 Ti має апаратне прискорення трасування променів другого покоління, тоді як RX 6500M підтримує трасування променів, але з меншою продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1088
DirectX 11 72 FPS 225 FPS
DirectX 12 35 FPS 111 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 1039 FPS
Car Chase 313.5 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 743.2 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1365 МГц
Boost частота 2190 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 10240
Текстурні блоки (TMUs) 64 320
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 80
Ядра трасування променів 16 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 64-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce RTX 3080 Ti?

GeForce RTX 3080 Ti забезпечує значно вищу ігрову продуктивність завдяки потужнішому графічному ядру та більшій відеопам'яті. RX 6500M підходить для менш вимогливих ігор на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 Ti має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3080 Ti споживає значно більше енергії через вищу продуктивність. RX 6500M є більш енергоощадною.

Чи можна використовувати Radeon RX 6500M для професійних завдань?

Так, але вона значно поступається RTX 3080 Ti у професійних застосунках (бал 6 проти 46). Для рендерингу, моделювання або обробки відео краще обрати RTX 3080 Ti.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3080 Ti значно випереджає в усіх бенчмарках: G3D Mark 27124 проти 7768, GB6 Compute 196756 проти 46706, що підтверджує її перевагу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.