Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6500M та GeForce RTX 3080 Ti Laptop — це двобій двох відеокарт різного класу: одна орієнтована на енергоефективність, інша — на максимальну продуктивність. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність, трасування променів та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно випереджає Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: майже вдвічі вищі показники в Time Spy та G3D Mark. Однак Radeon RX 6500M виграє за енергоефективністю та може бути кращим вибором для компактних ноутбуків з обмеженим охолодженням. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор та рендерингу — обирайте RTX 3080 Ti Laptop.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RTX 3080 Ti Laptop набирає 12919 балів, що втричі більше за 4140 балів у RX 6500M.
- G3D Mark: RTX 3080 Ti Laptop має 19716 балів проти 7768 у RX 6500M, що свідчить про значно вищу графічну продуктивність.
- DirectX 11: RTX 3080 Ti Laptop показує 166 FPS, тоді як RX 6500M — лише 72 FPS, що вдвічі менше.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але RTX 3080 Ti Laptop споживає більше енергії, що впливає на автономність ноутбука.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Ti Laptop набирає 33 бали проти 6 у RX 6500M, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 835 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 627.4 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 2599 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 264.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 58 |
| Ядра трасування променів | 16 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |