Порівняння Radeon RX 6500M та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1227
DirectX 11 72 FPS 243 FPS
DirectX 12 35 FPS 122 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 1005.1 FPS
Car Chase 313.5 FPS 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 781.7 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 4109.9 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 7000.8 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 274.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 29 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1560 МГц
Boost частота 2190 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 1024 10752
Текстурні блоки (TMUs) 64 336
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 84
Ядра трасування променів 16 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 64-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.