Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6500M і GeForce RTX 4060 — це відеокарти для ноутбуків, які представляють різні покоління та цінові сегменти. RX 6500M вийшла на початку 2022 року на архітектурі RDNA 2, тоді як RTX 4060 з'явилася в середині 2023 року на Ada Lovelace. Обидві підтримують сучасні технології, але мають різний рівень продуктивності, особливо в іграх з трасуванням променів та професійних застосунках.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно випереджає Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 10611 проти 4140). RTX 4060 також має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. Однак RX 6500M може бути енергоефективнішою в деяких сценаріях, хоча обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4060.

Основні відмінності

  • RTX 4060 має значно вищий Time Spy Score (10611) порівняно з RX 6500M (4140), що свідчить про кращу загальну продуктивність в іграх.
  • У професійних застосунках RTX 4060 набирає 14 балів, тоді як RX 6500M — лише 6, що робить RTX 4060 кращим вибором для робочих навантажень.
  • RTX 4060 показує вищу швидкість у тестах обробки зображень: Face Detection (112.7 проти 61.7 img/sec) та Background Blur (186.9 проти 112.4 img/sec).
  • У тестах DirectX 11 RTX 4060 досягає 174 FPS, а RX 6500M — лише 72 FPS, що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
  • RX 6500M вийшла раніше (січень 2022) і може бути дешевшою, але RTX 4060 (травень 2023) пропонує новіші технології, такі як DLSS 3 та краще трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1112
DirectX 11 72 FPS 174 FPS
DirectX 12 35 FPS 79 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 689.5 FPS
Car Chase 313.5 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 494.1 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 18 травня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1830 МГц
Boost частота 2190 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 1024 3072
Текстурні блоки (TMUs) 64 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 24
Ядра трасування променів 16 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с -
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500M чи RTX 4060?

GeForce RTX 4060 значно потужніша: за тестами DirectX 11 вона видає 174 FPS проти 72 FPS у RX 6500M. Також RTX 4060 підтримує DLSS 3, що покращує продуктивність у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4060 має кращу продуктивність завдяки архітектурі Ada Lovelace та DLSS 3, що дозволяє грати з трасуванням променів на вищих налаштуваннях.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності. Однак RTX 4060 пропонує значно вищу продуктивність при тому ж рівні енергоефективності.

Чи варто купувати RX 6500M у 2025 році?

RX 6500M може бути бюджетним варіантом для невибагливих ігор, але її продуктивність значно нижча за RTX 4060. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри, краще обрати RTX 4060.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4060 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 6) і швидше виконує завдання, як-от обробка зображень та відео. Тому для роботи краще підходить RTX 4060.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.