Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних відеокарт вибір між Radeon RX 6500M та GeForce RTX 4060 Laptop може бути непростим. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та функціями. RX 6500M вийшла на початку 2022 року, тоді як RTX 4060 Laptop — більш свіжа модель 2023 року. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно випереджає Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 4060 набирає 10427 балів у Time Spy проти 4140 у RX 6500M, а в DirectX 11 показує 158 FPS проти 72 FPS. Крім того, RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. RX 6500M може бути цікавою для бюджетних ноутбуків, але загалом поступається у продуктивності.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4060 Laptop має значно вищий Time Spy Score (10427 проти 4140) та DirectX 11 FPS (158 проти 72), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX 4060 Laptop набирає 97986 балів у GB6 Compute Score проти 46706 у RX 6500M, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Обробка зображень: RTX 4060 Laptop швидше виконує операції, такі як Gaussian Blur (4.63 Gpixels/sec проти 1.81 Gpixels/sec) та Face Detection (103.7 img/sec проти 61.7 img/sec).
- Трасування променів: RTX 4060 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 6500M має обмежені можливості в цьому аспекті.
- Дата виходу: RX 6500M вийшла у січні 2022 року, а RTX 4060 Laptop — у лютому 2023 року, що робить останню більш сучасною та технологічною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 730 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 24 | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 24 |
| Ядра трасування променів | 16 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |