Порівняння Radeon RX 6500M та GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 198.3 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 126.2 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 5.69 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 6.72 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 656.3 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 19149.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1071
DirectX 11 72 FPS 205 FPS
DirectX 12 35 FPS 84 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 12421 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 817.3 FPS
Car Chase 313.5 FPS 737.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 585.6 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 3204.4 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 4629.8 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 4463.1 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 282.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 18 травня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD106

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 2310 МГц
Boost частота 2190 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 1024 4352
Текстурні блоки (TMUs) 64 136
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 34
Ядра трасування променів 16 34
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.