Radeon RX 6500M vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 6500M від AMD та Nvidia RTX 2000 Ada — це два рішення для ноутбуків, орієнтовані на різні завдання. RX 6500M вийшла в січні 2022 року, а RTX 2000 Ada — у лютому 2022 року. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за ігровою продуктивністю та можливостями для професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків і допоможемо визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 45) і кращу продуктивність у DirectX 11 (72 FPS проти 146 FPS? Насправді RTX 2000 Ada показує вищі результати в бенчмарках). Але за професійними застосунками RTX 2000 Ada значно випереджає (13 проти 6). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор, RX 6500M може бути кращим вибором, але для роботи з графікою та обчислень RTX 2000 Ada пропонує вищу продуктивність. Обидві моделі енергоефективні, але RTX 2000 Ada має більші можливості для трасування променів.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63), ніж RTX 2000 Ada (45), що свідчить про кращу продуктивність у іграх.
- Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає в професійних застосунках (рейтинг 13 проти 6), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2000 Ada набирає 89677 балів, тоді як RX 6500M — 46706, що вказує на вдвічі вищу обчислювальну потужність.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як RX 6500M не має даних по DirectX 12, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada показує вищі результати в тестах обробки зображень (наприклад, Face Detection 102.8 img/sec проти 61.7).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 1122 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 24 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 22 |
| Ядра трасування променів | 16 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |