Radeon RX 6500M vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 6500M від AMD та Nvidia RTX 2000 Ada — це два рішення для ноутбуків, орієнтовані на різні завдання. RX 6500M вийшла в січні 2022 року, а RTX 2000 Ada — у лютому 2022 року. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за ігровою продуктивністю та можливостями для професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків і допоможемо визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 45) і кращу продуктивність у DirectX 11 (72 FPS проти 146 FPS? Насправді RTX 2000 Ada показує вищі результати в бенчмарках). Але за професійними застосунками RTX 2000 Ada значно випереджає (13 проти 6). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор, RX 6500M може бути кращим вибором, але для роботи з графікою та обчислень RTX 2000 Ada пропонує вищу продуктивність. Обидві моделі енергоефективні, але RTX 2000 Ada має більші можливості для трасування променів.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63), ніж RTX 2000 Ada (45), що свідчить про кращу продуктивність у іграх.
  • Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає в професійних застосунках (рейтинг 13 проти 6), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2000 Ada набирає 89677 балів, тоді як RX 6500M — 46706, що вказує на вдвічі вищу обчислювальну потужність.
  • RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як RX 6500M не має даних по DirectX 12, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada показує вищі результати в тестах обробки зображень (наприклад, Face Detection 102.8 img/sec проти 61.7).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1122
DirectX 11 72 FPS 146 FPS
DirectX 12 35 FPS 70 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 430 FPS
Car Chase 313.5 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 358.1 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 1998 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1620 МГц
Boost частота 2190 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1024 2816
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 22
Ядра трасування променів 16 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи Nvidia RTX 2000 Ada?

Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 45) і кращу продуктивність у DirectX 11, тому для ігор вона може бути кращим вибором. Однак RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12, що важливо для нових ігор.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає Radeon RX 6500M у професійних застосунках (рейтинг 13 проти 6) і має вищі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для роботи з графікою, рендерингу та інших завдань.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але Nvidia RTX 2000 Ada має більш розвинену архітектуру для цього, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука: RX 6500M чи RTX 2000 Ada?

Якщо ви плануєте використовувати ноутбук переважно для ігор, обирайте Radeon RX 6500M. Для професійної роботи з графікою, обчислень або трасування променів краще підійде Nvidia RTX 2000 Ada.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.