Radeon RX 6500M vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі мобільних відеокарт дві моделі привертають увагу: Radeon RX 6500M від AMD та Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada). Обидві призначені для ноутбуків, але мають різні архітектури та орієнтацію. RX 6500M вийшла у 2022 році та пропонує хорошу енергоефективність, тоді як RTX 3000 Ada (2023) робить ставку на продуктивність у професійних застосунках та іграх. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно випереджає Radeon RX 6500M за продуктивністю: Time Spy Score вищий майже вдвічі (8323 проти 4140), а G3D Mark Score більш ніж удвічі (16123 проти 7768). RTX 3000 також має кращі показники в обробці зображень та фізиці. Однак RX 6500M може бути привабливою для тих, хто шукає енергоефективне рішення для легких ігор та робочих завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх та професійних додатках, RTX 3000 Ada — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3D-бенчмарках: RTX 3000 Ada має Time Spy Score 8323 проти 4140 у RX 6500M, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3000 Ada (119612) майже в 2.6 рази вищий, ніж у RX 6500M (46706), що важливо для професійних застосунків.
  • Швидкість обробки зображень: RTX 3000 Ada демонструє вищі показники в тестах Background Blur (196.1 проти 112.4 img/sec) та Face Detection (118.9 проти 61.7 img/sec).
  • Фізичні симуляції: Particle Physics FPS у RTX 3000 Ada (17661.3) майже втричі вищий, ніж у RX 6500M (6313.2), що свідчить про кращу продуктивність у фізичних розрахунках.
  • Дата виходу: RX 6500M вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 3000 Ada — у березні 2023, що робить її новішою та потенційно більш оптимізованою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 196.1 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 118.9 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 4.22 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 6.07 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 573 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 17661.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 583
DirectX 11 72 FPS 154 FPS
DirectX 12 35 FPS 74 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 6178 Ops/s

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD106

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц -
Boost частота 2190 МГц 1165-2160 МГц
Шейдерні блоки 1024 4608
Текстурні блоки (TMUs) 64 144
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 36
Ядра трасування променів 16 36
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 56-104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 168-311 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 22,9 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 121.81 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно потужніша: її Time Spy Score майже вдвічі вищий, а DirectX 11 FPS (154) більш ніж удвічі перевищує показник RX 6500M (72 FPS). Для сучасних ігор RTX 3000 Ada буде кращим вибором.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 3000 Ada має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечує кращу продуктивність у цій технології. RX 6500M також підтримує трасування, але з нижчою ефективністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100). Однак RX 6500M зазвичай споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука.

Для яких завдань краще підходить Radeon RX 6500M?

RX 6500M підійде для легких ігор, мультимедіа та робочих завдань, де не потрібна висока графічна продуктивність. Вона також може бути вигіднішою за ціною та енергоспоживанням.

Чи варто обирати RTX 3000 Ada для професійних застосунків?

Так, RTX 3000 Ada має значно вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 119612 проти 46706), що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.