Radeon RX 6500M vs Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибираєте ноутбук з потужною відеокартою? Порівнюємо Radeon RX 6500M від AMD та Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada). Обидві моделі призначені для мобільних пристроїв, але мають різну архітектуру та можливості. RX 6500M вийшла на початку 2022 року, тоді як RTX 3500 Ada – у 2023. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно випереджає Radeon RX 6500M за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже втричі вищий (13289 проти 4140), а GB6 Compute Score – майже втричі. RTX 3500 Ada також демонструє кращі результати в ігрових тестах DirectX 11 (188 FPS проти 72 FPS) та професійних завданнях. Однак RX 6500M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (63 проти 30) та енергоефективності (100 в обох). Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор та роботи – обирайте RTX 3500 Ada. Якщо важливіша енергоефективність та нижча ціна – RX 6500M.
Основні відмінності
- RTX 3500 Ada має значно вищий Time Spy Score (13289) порівняно з RX 6500M (4140), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RTX 3500 Ada досягає 188 FPS, тоді як RX 6500M – лише 72 FPS, що вказує на перевагу в іграх.
- GB6 Compute Score RTX 3500 Ada (131037) майже втричі вищий за RX 6500M (46706), що говорить про кращу обчислювальну потужність.
- RX 6500M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (63) порівняно з RTX 3500 Ada (30), хоча бенчмарки показують протилежне.
- RTX 3500 Ada вийшла на ринок у 2023 році, тоді як RX 6500M – у 2022, що може вплинути на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 223 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 145.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 7.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 458.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 14313 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 643 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 78 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 7065 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 763 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 697.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 566.4 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 2915.2 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 4401.9 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 3979.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 265.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 24 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | - |
| Boost частота | 2190 МГц | 1545-2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Ядра трасування променів | 16 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 99-144 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 247-360 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |