Radeon RX 6500M vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між мобільними відеокартами Radeon RX 6500M та Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) може бути непростим, адже обидві належать до різних поколінь і мають різні сильні сторони. RX 6500M вийшла у 2022 році та орієнтована на ігрові ноутбуки початкового рівня, тоді як RTX 4000 Laptop (Ada) 2023 року – це професійне рішення для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 36), що робить її кращим вибором для геймерів, які шукають доступне рішення. Однак Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно випереджає в професійних застосунках (33 проти 6) та демонструє набагато вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (15328 проти 4140). Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте RX 6500M; для роботи з графікою чи AI – RTX 4000 Ada.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (15328) порівняно з RX 6500M (4140), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У ігровому рейтингу RX 6500M випереджає RTX 4000 Ada (63 проти 36), що робить її привабливішою для геймерів.
  • RTX 4000 Ada демонструє набагато кращі результати в професійних застосунках (33 проти 6), особливо в задачах, пов'язаних з обробкою зображень та AI.
  • RX 6500M використовує архітектуру RDNA 2, тоді як RTX 4000 Ada базується на новішій архітектурі Ada Lovelace з підтримкою трасування променів третього покоління.
  • RTX 4000 Ada має вищий G3D Mark Score (23047 проти 7768) та G2D Mark (743 проти 394), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 187.1 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 139.5 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 5.71 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 8.53 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 8.38 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 577.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 16849 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 743
DirectX 11 72 FPS 226 FPS
DirectX 12 35 FPS 102 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 9185 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 719.5 FPS
Car Chase 313.5 FPS 718.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 616.3 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 2863.5 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 4850.3 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 4471.9 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 252.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц -
Boost частота 2190 МГц 1465-2260 МГц
Шейдерні блоки 1024 7424
Текстурні блоки (TMUs) 64 232
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 58
Ядра трасування променів 16 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 117-181 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 340-524 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RX 6500M чи RTX 4000 Laptop (Ada)?

За ігровим рейтингом RX 6500M (63) перевершує RTX 4000 Ada (36), тому для ігор краще обрати Radeon. Однак RTX 4000 Ada має вищу продуктивність у бенчмарках, що може бути корисним у деяких сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4000 Ada на архітектурі Ada Lovelace має більш ефективні RT-ядра третього покоління, що забезпечує кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове. Однак фактичне енергоспоживання залежить від моделі ноутбука та налаштувань.

Для яких завдань краще підходить RTX 4000 Laptop (Ada)?

RTX 4000 Ada значно краще справляється з професійними застосунками (рейтинг 33 проти 6), такими як рендеринг, обробка відео, AI та наукові обчислення, завдяки вищій обчислювальній потужності.

Чи варто доплачувати за RTX 4000 Laptop (Ada) замість RX 6500M?

Якщо ви геймер з обмеженим бюджетом, RX 6500M буде кращим вибором. Якщо ж вам потрібна продуктивність для роботи або ви плануєте використовувати трасування променів, RTX 4000 Ada виправдовує вищу ціну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.