Radeon RX 6500M vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6500M та Nvidia RTX 6000 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6500M — мобільна відеокарта для ноутбуків, випущена в січні 2022 року, тоді як RTX 6000 Ada — професійна карта на архітектурі Ada Lovelace, представлена в грудні 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням і результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний бал RTX 6000 Ada становить 88 проти 56 у RX 6500M. RTX 6000 Ada має набагато вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 26239 проти 4140, G3D Mark 27817 проти 7768. Вона також забезпечує кращу продуктивність у трасуванні променів. Однак RX 6500M може бути більш енергоефективною та підходить для бюджетних ігрових ноутбуків.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал (88 проти 56) та кращі оцінки в іграх (82 проти 63) і професійних застосунках (83 проти 6).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, тоді як RX 6500M — лише 4140, що свідчить про величезну перевагу в продуктивності.
  • RTX 6000 Ada демонструє кращу продуктивність у задачах комп'ютерного зору: Face Detection 399.9 img/sec проти 61.7 img/sec, Background Blur 618.3 img/sec проти 112.4 img/sec.
  • У тестах обробки зображень RTX 6000 Ada значно швидша: Gaussian Blur 26.3 Gpixels/sec проти 1.81 Gpixels/sec, Edge Detection 22.1 Gpixels/sec проти 2.01 Gpixels/sec.
  • RTX 6000 Ada підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 6500M має обмежену підтримку, що впливає на ігрову продуктивність у сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 938
DirectX 11 72 FPS 273 FPS
DirectX 12 35 FPS 103 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 593.9 FPS
Car Chase 313.5 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 748.4 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD102

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 915 МГц
Boost частота 2190 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1024 18176
Текстурні блоки (TMUs) 64 568
Блоки виведення (ROPи) 32 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 142
Ядра трасування променів 16 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 64-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий бал 82 проти 63 у RX 6500M. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи підходить Radeon RX 6500M для професійних завдань?

RX 6500M має низький бал професійних застосунків (6), тому не рекомендується для рендерингу, моделювання чи інших професійних навантажень. RTX 6000 Ada з балом 83 значно краща.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 6000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність. RX 6500M може бути кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

З наданих даних точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 6000 Ada зазвичай має 48 ГБ GDDR6, тоді як RX 6500M — 4 ГБ GDDR6. RTX 6000 Ada значно перевершує за обсягом пам'яті.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і ви готові до високого енергоспоживання, обирайте RTX 6000 Ada. Для бюджетного ігрового ноутбука з хорошою енергоефективністю підійде RX 6500M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.