Radeon RX 6500M vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – завдання не з простих, особливо коли йдеться про мобільні рішення від AMD та Nvidia. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 6500M та Nvidia RTX A3000 Laptop – дві відеокарти, які належать до різних поколінь і мають різне призначення. RX 6500M вийшла на початку 2022 року і орієнтована на ігрові ноутбуки початкового рівня, тоді як RTX A3000 Laptop (2021) – це професійне рішення для робочих станцій. Давайте розберемося, яка з них краще впорається з іграми, рендерингом та іншими завданнями.

Короткий висновок. За результатами бенчмарків, Nvidia RTX A3000 Laptop випереджає Radeon RX 6500M за більшістю показників: Time Spy Score 7566 проти 4140, G3D Mark 12501 проти 7768, DirectX 11 104 FPS проти 72 FPS. Однак RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 23) і кращу енергоефективність (100 в обох, але з урахуванням продуктивності). Для ігор на середніх налаштуваннях RX 6500M може бути достатньо, але для професійних завдань і трасування променів RTX A3000 Laptop є явним лідером.

Основні відмінності

  • RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566 проти 4140), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних завданнях RTX A3000 Laptop набирає 18 балів проти 6 у RX 6500M, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • RX 6500M випереджає в ігровому рейтингу (63 проти 23), що може вказувати на оптимізацію для ігор, хоча бенчмарки показують зворотнє.
  • RTX A3000 Laptop демонструє кращі результати в обробці зображень: Gaussian Blur 4.3 Gpixels/sec проти 1.81 Gpixels/sec.
  • RX 6500M вийшла на рік пізніше (2022 проти 2021), що може означати підтримку новіших технологій, але не підтверджено даними.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 512
DirectX 11 72 FPS 104 FPS
DirectX 12 35 FPS 56 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 400.8 FPS
Car Chase 313.5 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 350.9 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 2190 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 1024 4096
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 32
Ядра трасування променів 16 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи Nvidia RTX A3000 Laptop?

Хоча RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 23), бенчмарки показують, що RTX A3000 Laptop швидша в DirectX 11 (104 FPS проти 72 FPS) і Time Spy (7566 проти 4140). Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX A3000 Laptop буде кращим вибором.

Чи підтримує Radeon RX 6500M трасування променів?

За наявними даними, RX 6500M має нижчий рейтинг у професійних застосунках (6 проти 18), що може свідчити про слабшу підтримку трасування променів. Однак точна інформація про апаратне прискорення відсутня.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), що вказує на хорошу оптимізацію. Однак RTX A3000 Laptop забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Для яких завдань краще підходить Nvidia RTX A3000 Laptop?

RTX A3000 Laptop орієнтована на професійні застосунки: рендеринг, 3D-моделювання, наукові обчислення. Її вищі бали в бенчмарках (GB6 Compute 89769 проти 46706) підтверджують це.

Чи варто обирати Radeon RX 6500M для бюджетного ігрового ноутбука?

Так, RX 6500M може бути хорошим вибором для ігор на середніх налаштуваннях у роздільній здатності 1080p. Вона новіша і має непогану продуктивність для свого класу, хоча поступається RTX A3000 Laptop в абсолютних показниках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.