Порівняння Radeon RX 6500M та Nvidia RTX A4500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 158.7 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 115.8 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 5.95 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 8.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 5.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 505.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 15517.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 739
DirectX 11 72 FPS 136 FPS
DirectX 12 35 FPS 81 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 7026 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 532.9 FPS
Car Chase 313.5 FPS 505.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 426.2 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 2005.3 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2737 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 2266.3 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 235.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 2190 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 1024 5888
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 46
Ядра трасування променів 16 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 99-143 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 190-273 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 80-140 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No -
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.