Radeon RX 6500M vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – ключове рішення, що впливає на продуктивність в іграх та професійних застосунках. Сьогодні порівнюємо дві моделі AMD: Radeon RX 6500M, орієнтовану на геймерів, та Radeon 610M, яка призначена для повсякденних завдань. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Radeon 610M в ігровій продуктивності та професійних завданнях, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 4140 проти 524). Обидві відеокарти мають високу енергоефективність, але RX 6500M забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх, тоді як 610M підходить лише для базових завдань та відео. Якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, обирайте RX 6500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має значно вищий ігровий рейтинг (63) порівняно з Radeon 610M (53), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-додатках.
- У бенчмарку Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів, тоді як 610M – лише 524, що демонструє майже 8-кратну перевагу.
- RX 6500M показує високу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 6), тоді як 610M майже не пристосована для таких завдань (рейтинг 1).
- Radeon 610M вийшла пізніше (жовтень 2022) та має вищий показник G2D Mark (504 проти 394), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RX 6500M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як 610M не має спеціалізованих блоків для цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 504 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 16 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 816 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 2 |
| Ядра трасування променів | 16 | 2 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 64-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |