Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6500M vs Radeon 610M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – ключове рішення, що впливає на продуктивність в іграх та професійних застосунках. Сьогодні порівнюємо дві моделі AMD: Radeon RX 6500M, орієнтовану на геймерів, та Radeon 610M, яка призначена для повсякденних завдань. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Radeon 610M в ігровій продуктивності та професійних завданнях, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 4140 проти 524). Обидві відеокарти мають високу енергоефективність, але RX 6500M забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх, тоді як 610M підходить лише для базових завдань та відео. Якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, обирайте RX 6500M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має значно вищий ігровий рейтинг (63) порівняно з Radeon 610M (53), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-додатках.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів, тоді як 610M – лише 524, що демонструє майже 8-кратну перевагу.
  • RX 6500M показує високу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 6), тоді як 610M майже не пристосована для таких завдань (рейтинг 1).
  • Radeon 610M вийшла пізніше (жовтень 2022) та має вищий показник G2D Mark (504 проти 394), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці.
  • RX 6500M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як 610M не має спеціалізованих блоків для цієї технології.

3D Mark

Time Spy Score 4140 524

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 12 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 6.42 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 0.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 18.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 828.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 46706 5099

Passmark Graphics

G2D Mark 394 504
DirectX 11 72 FPS 16 FPS
DirectX 12 35 FPS 6 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 816 Ops/s
G3D Mark Score 7768 1552

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS Немає даних
Car Chase 313.5 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS Немає даних
T-Rex 1072.1 FPS Немає даних
Tessellation 1048.6 FPS Немає даних
ALU 2 1137.9 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 254.5 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 47.7 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2022 1 жовтня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 24 Mendocino

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 400 МГц
Boost частота 2190 МГц 1900-2200 МГц
Шейдерні блоки 1024 128
Текстурні блоки (TMUs) 64 8
Блоки виведення (ROPи) 32 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 2
Ядра трасування променів 16 2
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 8-9 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 15-18 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 0,49-0,56 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 107 мм² 122 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 3,4 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 27.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2000 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 64-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 128 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи Radeon 610M?

Radeon RX 6500M значно краща завдяки вищій продуктивності в 3D-бенчмарках (Time Spy: 4140 проти 524) та ігровому рейтингу (63 проти 53). Вона здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, тоді як 610M підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6500M має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє використовувати цю технологію в іграх. Radeon 610M не має спеціалізованих блоків, тому трасування променів не підтримується.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають максимальний рейтинг енергоефективності (100), тому вони однаково економно споживають енергію відносно своєї продуктивності. Однак RX 6500M забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи можна використовувати Radeon 610M для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Radeon 610M має дуже низький рейтинг професійних застосунків (1) та слабкі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 5099). Вона не підходить для відеомонтажу або 3D-моделювання. Для таких завдань краще обрати RX 6500M.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

На основі наданих даних точний обсяг відеопам'яті не вказано. Однак Radeon RX 6500M зазвичай оснащується 4 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 610M часто має 2 ГБ DDR5. Для сучасних ігор 4 ГБ є мінімально рекомендованим обсягом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.