Порівняння Radeon RX 6500M та Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 36 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 795
DirectX 11 72 FPS 162 FPS
DirectX 12 35 FPS 80 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 109.1 FPS
Car Chase 313.5 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 87.7 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 368.5 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 320.9 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 24 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 400 МГц
Boost частота 2190 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 6
Ядра трасування променів 16 6
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 107 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с -
Шина 64-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.