Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6500M vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: дискретну Radeon RX 6500M та інтегровану Radeon 680M. Обидві вийшли на початку 2022 року, але належать до різних сегментів. RX 6500M орієнтована на бюджетні геймерські ноутбуки, тоді як Radeon 680M вбудована в APU Ryzen 6000 і пропонує гідну продуктивність для повсякденних завдань. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та відмінності.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M випереджає Radeon 680M в ігрових тестах: Time Spy Score майже вдвічі вищий (4140 проти 2342), а DirectX 11 продуктивність на 16% вища (72 FPS проти 62). Однак RX 6500M має лише 4 ГБ відеопам'яті, що обмежує сучасні ігри, тоді як Radeon 680M покладається на системну пам'ять. Для бюджетних ігор RX 6500M краща, але для ультрабуків з інтегрованою графікою 680M — енергоефективний вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має власну відеопам'ять (4 ГБ GDDR6), тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять (залежить від конфігурації).
  • RX 6500M показує значно вищий Time Spy Score: 4140 проти 2342 у 680M, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті Face Detection RX 6500M обробляє 61.7 img/sec, а 680M — лише 30.1 img/sec, що вдвічі повільніше.
  • Radeon 680M має вищий G2D Mark (827 проти 394), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
  • RX 6500M перевершує 680M у тесті Particle Physics: 6313.2 FPS проти 4640 FPS, що важливо для фізичних симуляцій.

3D Mark

Time Spy Score 4140 2342

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 46706 28675

Passmark Graphics

G2D Mark 394 827
DirectX 11 72 FPS 62 FPS
DirectX 12 35 FPS 25 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 2941 Ops/s
G3D Mark Score 7768 6167

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 142 FPS
Car Chase 313.5 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS Немає даних
T-Rex 1072.1 FPS Немає даних
Tessellation 1048.6 FPS Немає даних
ALU 2 1137.9 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 254.5 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 47.7 FPS 27.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 24 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 400 МГц
Boost частота 2190 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 1024 768
Текстурні блоки (TMUs) 64 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 12
Ядра трасування променів 16 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 3.4-3.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 107 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2000 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 64-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 128 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи Radeon 680M?

Radeon RX 6500M забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки власній відеопам'яті та кращим показникам у бенчмарках (Time Spy 4140 проти 2342). Однак 4 ГБ пам'яті можуть бути обмеженням у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів на апаратному рівні, але через обмежену продуктивність (особливо в Radeon 680M) якісний досвід можливий лише у простих сценах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але Radeon 680M є інтегрованою, тому споживає менше енергії в складі APU, тоді як RX 6500M — дискретна з окремим живленням.

Чи варто вибирати Radeon 680M замість RX 6500M для професійних застосунків?

Radeon RX 6500M має вищий бал у професійних застосунках (6 проти 4), але обидві не призначені для серйозної роботи з графікою. Для легких завдань достатньо будь-якої.

Яка відеокарта краща для ноутбука з обмеженим охолодженням?

Radeon 680M як інтегрована графіка виділяє менше тепла і не потребує додаткового охолодження, що робить її кращим вибором для тонких ультрабуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.