Radeon RX 6500M vs Radeon 760M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти AMD: Radeon RX 6500M (2022) та Radeon 760M (2023). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. RX 6500M — дискретна відеокарта на RDNA 2, а Radeon 760M — інтегрована на RDNA 3. Розглянемо їх продуктивність в іграх, енергоефективність та можливості трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M випереджає Radeon 760M у більшості бенчмарків: Time Spy (4140 vs 2451), G3D Mark (7768 vs 5790), DirectX 11 (72 vs 57 FPS). Однак Radeon 760M має вищий G2D Mark (881 vs 394), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6500M краща в іграх (63 vs 65 балів — різниця незначна). Для ігор краще обрати RX 6500M, а для повсякденних завдань з інтегрованою графікою — Radeon 760M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий Time Spy Score (4140) порівняно з Radeon 760M (2451), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon 760M демонструє вищий G2D Mark (881) ніж RX 6500M (394), що може означати кращу роботу з 2D-графікою.
- RX 6500M перевершує Radeon 760M у синтетичних тестах: G3D Mark (7768 vs 5790) та GB6 Compute (46706 vs 22589).
- Radeon 760M має нижче енергоспоживання, оскільки є інтегрованою відеокартою, тоді як RX 6500M — дискретна.
- RX 6500M підтримує трасування променів апаратно на рівні RDNA 2, тоді як Radeon 760M (RDNA 3) має покращену підтримку, але через інтеграцію продуктивність може бути нижчою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 57.8 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 28.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 85.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 2844.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 881 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 3138 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 125.5 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 132.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 106.9 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 463 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | - |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 2600-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 8 |
| Ядра трасування променів | 16 | 6 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 42-45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 83-90 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 64-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |