Radeon RX 6500M vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — важливе рішення, особливо для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі AMD: Radeon RX 6500M (2022) та Radeon 890M (2024). Обидві належать до лінійки Radeon, але мають різні характеристики та призначення. RX 6500M орієнтована на дискретні відеокарти, тоді як 890M — інтегроване рішення. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M та Radeon 890M мають близькі загальні оцінки (56 та 57 балів відповідно), але демонструють різні сильні сторони. RX 6500M виграє в ігровому тесті Time Spy (4140 проти 3560) та обчислювальному GB6 (46706 проти 42932), що свідчить про вищу пікову продуктивність. Натомість 890M має кращі показники в G3D Mark (8357 проти 7768) та G2D Mark (1016 проти 394), а також вищу частоту кадрів у DirectX 11 (76 FPS проти 72 FPS). Обидві відеокарти отримали 100 балів за енергоефективність, тому вибір залежить від конкретних завдань: для ігор та професійних додатків краще підійде RX 6500M, а для загального використання та роботи з 2D-графікою — 890M.
Основні відмінності
- RX 6500M має вищий Time Spy Score (4140) порівняно з 890M (3560), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Radeon 890M демонструє вищий G3D Mark Score (8357) та G2D Mark (1016), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність та роботу з 2D.
- У тесті Particle Physics 890M показує вищу частоту кадрів (7757.7 FPS) проти 6313.2 FPS у RX 6500M, що може бути корисним для фізичних симуляцій.
- RX 6500M має кращі результати в тестах Background Blur (112.4 img/sec) та Face Detection (61.7 img/sec), що важливо для обробки зображень.
- Radeon 890M випереджає в Stereo Matching (214.8 Gpixels/sec) та DirectX 11 (76 FPS), що може забезпечити кращу продуктивність у старих іграх та стереоскопічних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 1016 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 197.2 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 189.7 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 754.1 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Ядра трасування променів | 16 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 64-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |