Radeon RX 6500M vs Radeon RX 6600

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6500M та Radeon RX 6600 — це дві відеокарти від AMD, призначені для різних сегментів. RX 6500M є мобільним рішенням для ноутбуків, тоді як RX 6600 — настільна модель для ігрових ПК. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує RX 6500M за чистою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 10427 балів проти 4140, а в іграх DirectX 11 — 151 FPS проти 72. Це робить RX 6600 кращим вибором для ігор на високих налаштуваннях та професійних завдань. Однак RX 6500M має вищий показник енергоефективності (100 балів) і призначений для мобільних систем, де важливе низьке енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у стаціонарному ПК — обирайте RX 6600, а для ноутбука з обмеженим бюджетом підійде RX 6500M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має значно вищий Time Spy Score (10427) порівняно з RX 6500M (4140), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 6600 демонструє вдвічі вищий DirectX 11 FPS (151 проти 72), що забезпечує більш плавний геймплей.
  • У професійних застосунках RX 6600 отримує 11 балів проти 6 у RX 6500M, що робить його кращим для робочих навантажень.
  • RX 6500M має вищий показник енергоефективності (100 балів), що важливо для мобільних пристроїв з обмеженим охолодженням.
  • RX 6600 випереджає в бенчмарках обробки зображень: Edge Detection (2.61 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (2.59 Gpixels/sec) проти 2.01 та 1.81 відповідно.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 104.1 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 79.7 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.59 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 257.8 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 7635.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 873
DirectX 11 72 FPS 151 FPS
DirectX 12 35 FPS 52 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 6881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 567.8 FPS
Car Chase 313.5 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 427.9 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1906.1 FPS
Tessellation 1048.6 FPS -
ALU 2 1137.9 FPS 2284.3 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 600 FPS
API OpenGL Metal
OS Windows OS X

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 13 жовтня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 24 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1626 МГц
Boost частота 2190 МГц 2491 МГц
Шейдерні блоки 1024 1792
Текстурні блоки (TMUs) 64 112
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 -
Ядра трасування променів 16 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 159 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 279 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 132 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 107 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 11 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500M чи RX 6600?

Radeon RX 6600 значно потужніша: у Time Spy вона набирає 10427 балів проти 4140, а в DirectX 11 — 151 FPS проти 72. Для ігор на високих налаштуваннях обирайте RX 6600.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів, але RX 6600 завдяки вищій продуктивності забезпечує кращу частоту кадрів у іграх з RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 6500M має вищий показник енергоефективності (100 балів) і споживає менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Чи можна використовувати RX 6500M у настільному ПК?

RX 6500M — мобільна відеокарта, призначена для ноутбуків. У настільному ПК краще використовувати RX 6600, яка має вищу продуктивність і краще охолодження.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Radeon RX 6600 отримує 11 балів у професійних застосунках проти 6 у RX 6500M, тому вона краще впорається з відеомонтажем та 3D-моделюванням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.