Radeon RX 6500M vs Radeon RX 6700S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння мобільних відеокарт Radeon RX 6500M та Radeon RX 6700S допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор та професійних завдань. Обидві моделі вийшли у 2022 році, але мають різні характеристики та продуктивність. Розглянемо їхні відмінності в бенчмарках, відеопам'яті, енергоефективності та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M демонструє вищий ігровий бал (63 проти 46) і кращу енергоефективність, що робить її привабливою для геймерів, які цінують продуктивність на ват. Натомість Radeon RX 6700S має значно вищі показники в синтетичних тестах (Time Spy 7825 проти 4140) та професійних застосунках (9 проти 6), що може бути корисним для роботи з графікою. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — RX 6500M, для обчислювальних задач — RX 6700S.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий ігровий бал (63) порівняно з RX 6700S (46), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- Radeon RX 6700S перевершує RX 6500M у тесті Time Spy (7825 проти 4140), вказуючи на вищу загальну графічну продуктивність.
- RX 6700S показує кращі результати в професійних застосунках (9 проти 6), що може бути важливим для рендерингу та обробки відео.
- Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії відносно продуктивності подібне.
- RX 6700S лідирує в більшості бенчмарків, таких як Face Detection (102.1 проти 61.7 img/sec) та Particle Physics (10541.1 проти 6313.2 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 102.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 312.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 10541.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 734 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 132 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 6042 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 598.4 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 537.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 435.1 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 2043.9 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 1657.3 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 2130.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1890 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 28 |
| Ядра трасування променів | 16 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 121 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 212 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |