Radeon RX 6500M vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти AMD: Radeon RX 6500M (2022) та Radeon RX 6800M (2021). Обидві належать до лінійки Radeon RX 6000M, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. RX 6500M орієнтована на бюджетні ігрові ноутбуки, тоді як RX 6800M — флагманське рішення для максимальної продуктивності. Розглянемо ключові відмінності в ігрових тестах, обчислювальних завданнях та енергоефективності.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує RX 6500M за продуктивністю: майже втричі вищий Time Spy Score (11501 проти 4140) та вдвічі більший G3D Mark. Вона краще підходить для вимогливих ігор, трасування променів та професійних застосунків. Однак RX 6500M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути достатньою для менш вимогливих ігор. Якщо бюджет обмежений — RX 6500M, для максимальної продуктивності — RX 6800M.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RX 6800M набирає 11501 бал, що майже втричі більше, ніж 4140 у RX 6500M.
- GB6 Compute Score: RX 6800M має 99418 балів проти 46706 у RX 6500M, що свідчить про вдвічі вищу обчислювальну продуктивність.
- DirectX 11: RX 6800M показує 126 FPS, тоді як RX 6500M — 72 FPS, що на 75% більше.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але RX 6500M споживає менше енергії завдяки меншому TDP.
- Професійні застосунки: RX 6800M набирає 14 балів проти 6 у RX 6500M, що вдвічі краще для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 545 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 126 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 5025 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 739.4 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 656.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 591.1 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 2120.4 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 1966.7 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 3164.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 177.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Ядра трасування променів | 16 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |