Порівняння Radeon RX 6500M та Radeon RX 6800S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 191.3 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 103.9 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 3.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 3.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 278.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 11307.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 709
DirectX 11 72 FPS 133 FPS
DirectX 12 35 FPS 64 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 6129 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 683.2 FPS
Car Chase 313.5 FPS 619.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS -
T-Rex 1072.1 FPS 2029.6 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2002.5 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 2555.6 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 183.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 24 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1800 МГц
Boost частота 2190 МГц 1975 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 32
Ядра трасування променів 16 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 126 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 107 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 11,06 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.