Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 6600 та GeForce GTX 1050 Ti — дві відеокарти різних поколінь. RX 6600 вийшла у 2021 році, а GTX 1050 Ti — у 2016. Розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 10427 проти відсутнього у GTX 1050 Ti, G3D Mark 15155 проти 6314) і кращу енергоефективність. GTX 1050 Ti залишається бюджетним варіантом для нетребувальних ігор, але RX 6600 — вибір для сучасних ігор та роботи з графікою.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий рейтинг в іграх (55 балів проти 39) та професійних застосунках (11 проти 4).
- RX 6600 демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 15155 проти 6314, DirectX 11 151 FPS проти 45 FPS.
- RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 6600 вийшла у 2021 році, GTX 1050 Ti — у 2016, що впливає на сучасність архітектури.
- GTX 1050 Ti має нижче енергоспоживання, але RX 6600 також відзначається високою енергоефективністю (100 балів).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 648 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 196 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 839.6 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 270.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |