Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600 (2021) та GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017). RX 6600 орієнтована на сучасні ігри в роздільній здатності 1080p, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — це мобільне рішення для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоефективності.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно випереджає GeForce GTX 1050 Ti Mobile за ігровою продуктивністю: за даними бенчмарків, її результат у Time Spy майже в 4,5 рази вищий (10427 проти 2345). RX 6600 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5) і кращу енергоефективність. Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути виправданим вибором для бюджетних ноутбуків або нетребувальних завдань.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6600 має ігровий рейтинг 55 балів проти 47 у GTX 1050 Ti Mobile, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (151 FPS проти 45 FPS).
- Відеопам'ять: RX 6600 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 Ti Mobile має 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RX 6600 підтримує апаратне трасування променів, чого немає у GTX 1050 Ti Mobile.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але RX 6600 використовує сучасніший 7-нм техпроцес.
- Бенчмарки: у Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, а GTX 1050 Ti Mobile — лише 2345; у GB6 Compute різниця становить 58048 проти 21976.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 323 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 2189 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 166.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 134.4 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 643.6 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 202.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 3 січня 2017 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 65 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |