Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600, випущену в 2021 році, та GeForce GTX 1060 6GB, яка з'явилася у 2016. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але RX 6600 пропонує сучасніші технології, зокрема підтримку трасування променів та вищу енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає GeForce GTX 1060 6GB за ігровою продуктивністю (55 проти 44 балів) та має вищий Time Spy Score (10427 проти 4202). RX 6600 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1060 6GB залишається гідною бюджетною опцією для менш вимогливих проєктів. Якщо ви шукаєте відеокарту для ігор у 1080p з максимальними налаштуваннями, RX 6600 — очевидний переможець.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий загальний рейтинг (55 проти 50) та кращий показник в іграх (55 проти 44).
- У бенчмарку Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, тоді як GTX 1060 6GB — 4202, що свідчить про значно вищу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 6GB не має апаратного прискорення цієї технології.
- RX 6600 випущена у 2021 році, а GTX 1060 6GB — у 2016, тому RX 6600 пропонує новіші технології та кращу енергоефективність.
- У професійних застосунках RX 6600 також перевершує GTX 1060 6GB (11 проти 7 балів), що робить її більш універсальною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 749 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 309.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 1307.9 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 282.6 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 19 липня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |