Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600 (2021 рік) та GeForce GTX 1070 (2016 рік). Обидві моделі призначені для ігор, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та продуктивності. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає GeForce GTX 1070 за загальною продуктивністю (загальний бал 55 проти 50) та має вищий результат у 3DMark Time Spy (10427 проти 6091). Він також підтримує трасування променів та має новішу архітектуру. Однак GTX 1070 може бути дешевшим на вторинному ринку. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з кращою енергоефективністю та підтримкою нових технологій, обирайте RX 6600.
Основні відмінності
- RX 6600 випущено у 2021 році, GTX 1070 — у 2016, що дає першій перевагу в архітектурі та підтримці сучасних API.
- RX 6600 має вищий бал продуктивності (55 проти 50) та кращий результат у Time Spy (10427 проти 6091).
- RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 1070 демонструє кращі результати в деяких тестах обробки зображень (Background Blur: 142.3 проти 104.1 img/sec).
- RX 6600 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6600 новіша та споживає менше енергії при аналогічному навантаженні).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 847 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 423.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 1942.3 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 268.1 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |