Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600 та GeForce GTX 1650 SUPER — дві популярні відеокарти середнього сегмента, які часто порівнюють геймери. RX 6600 вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1650 SUPER дебютувала у 2019. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та обсязі відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає GeForce GTX 1650 SUPER за ігровою продуктивністю (55 балів проти 44) та має вдвічі більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR6). У бенчмарках Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, тоді як GTX 1650 SUPER — 4695. Однак GTX 1650 SUPER може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок або якщо не потрібне трасування променів. Загалом RX 6600 — кращий вибір для сучасних ігор та майбутнього.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має 8 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GeForce GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6.
  • RX 6600 підтримує трасування променів, а GTX 1650 SUPER — ні.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, що значно вище за 4695 балів у GTX 1650 SUPER.
  • RX 6600 вийшла у 2021 році, а GTX 1650 SUPER — у 2019, що впливає на підтримку нових технологій.
  • Загальний ігровий рейтинг RX 6600 становить 55 балів проти 44 у GTX 1650 SUPER.

3D Mark

Time Spy Score 10427 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 58048 57455

Passmark Graphics

G2D Mark 873 750
DirectX 11 151 FPS 73 FPS
DirectX 12 52 FPS 44 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 4541 Ops/s
G3D Mark Score 15155 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 305.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 260.1 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 1232.9 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 284.6 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 96.4 FPS 54.3 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 23 квітня 2019
Ціна на старті 329 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1530 МГц
Boost частота 2491 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1792 1280
Текстурні блоки (TMUs) 112 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 20

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 8,9 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 132 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 чи GTX 1650 SUPER?

RX 6600 забезпечує вищу продуктивність в іграх, особливо у сучасних проектах, завдяки більшому обсягу відеопам'яті та підтримці трасування променів.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не підтримує трасування променів, на відміну від RX 6600, яка має апаратну підтримку цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2024 році?

GTX 1650 SUPER може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але для сучасних проектів краще обрати RX 6600 через більшу відеопам'ять та продуктивність.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6600 має вищий рейтинг для професійних застосунків (11 балів проти 6), тому краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.