Radeon RX 6600 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 6600 та мобільну GeForce MX570. RX 6600 орієнтована на ігрові ПК середнього рівня, тоді як MX570 — це дискретна графіка для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно випереджає GeForce MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний рейтинг RX 6600 становить 55 балів проти 47 у MX570, а ігровий показник — 55 проти 31. У бенчмарках RX 6600 демонструє вищі результати: Time Spy Score 10427 проти відсутнього у MX570, G3D Mark 15155 проти 5735. Однак MX570 може бути енергоефективнішою завдяки меншому енергоспоживанню, хоча точних даних немає. Для ігор та важких завдань RX 6600 є кращим вибором, а MX570 підійде для легких завдань на ноутбуках.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий загальний рейтинг (55 проти 47) та ігровий показник (55 проти 31), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку G3D Mark RX 6600 набирає 15155 балів, тоді як MX570 — лише 5735, що вказує на значну перевагу RX 6600 у 3D-графіці.
- RX 6600 демонструє вищу продуктивність у тестах DirectX 11 (151 FPS проти 39 FPS) та DirectX 12 (дані лише для MX570 — 30 FPS).
- Відеопам'ять: RX 6600 має 8 ГБ GDDR6, тоді як MX570 — 2 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами та роздільністю.
- Енергоспоживання: обидві карти мають високий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6600 потребує зовнішнього живлення, а MX570 живиться від слоту ноутбука.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 401 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | - |
| T-Rex | 1906.1 FPS | - |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | - |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | 28 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 132 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |