Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600 та GeForce RTX 2070 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX 6600 – десктопна модель 2021 року, тоді як GeForce RTX 2070 Mobile – мобільна відеокарта 2019 року. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55 проти 31) та кращий результат у Time Spy (10427 проти 7568), що свідчить про перевагу в іграх. Водночас GeForce RTX 2070 Mobile демонструє вищу обчислювальну продуктивність у GB6 Compute (92843 проти 58048) та кращу швидкість у професійних застосунках, як-от обробка зображень. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RX 6600, для роботи – RTX 2070 Mobile.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55) порівняно з GeForce RTX 2070 Mobile (31), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, тоді як RTX 2070 Mobile – 7568, що підтверджує перевагу Radeon у синтетичних тестах DirectX 12.
- GeForce RTX 2070 Mobile показує вищий результат у GB6 Compute (92843 проти 58048), що свідчить про кращу продуктивність у професійних обчисленнях.
- RTX 2070 Mobile випереджає RX 6600 у завданнях обробки зображень: Background Blur (159 проти 104.1 img/sec) та Edge Detection (5.1 проти 2.61 Gpixels/sec).
- Radeon RX 6600 – десктопна відеокарта, випущена у 2021 році, тоді як GeForce RTX 2070 Mobile – мобільна версія 2019 року, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 601 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 400.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 1640.7 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 207 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | 28 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |