Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6600 та GeForce RTX 3060 — двох популярних відеокарт середнього сегмента, випущених у 2021 році. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність для ігор у роздільній здатності 1080p та 1440p, але відрізняються за архітектурою, об'ємом відеопам'яті та підтримкою трасування променів. У цьому матеріалі ми порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає GeForce RTX 3060 у тесті Time Spy (10427 проти 8743 балів) та має вищий показник DirectX 11 (151 FPS проти 128 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у деяких іграх. Однак RTX 3060 демонструє перевагу у професійних застосунках (16 проти 11 балів) та має вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 91603 проти 58048). Вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор RX 6600 може бути кращим, для роботи з графікою — RTX 3060.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має вищий Time Spy Score (10427) порівняно з RTX 3060 (8743), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GeForce RTX 3060 перевершує RX 6600 у GB6 Compute Score (91603 проти 58048), що свідчить про вищу обчислювальну потужність для професійних завдань.
  • RTX 3060 демонструє кращі результати в тестах обробки зображень: Background Blur (149.6 img/sec проти 104.1) та Face Detection (91 img/sec проти 79.7).
  • Radeon RX 6600 має вищий показник DirectX 11 (151 FPS проти 128 FPS), що може дати перевагу в старіших іграх.
  • RTX 3060 виграє в тесті Particle Physics (12226.3 FPS проти 7635.3), що важливо для симуляцій та фізичних ефектів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 961
DirectX 11 151 FPS 128 FPS
DirectX 12 52 FPS 69 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 555.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 407.9 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 1940.6 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 283.2 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 12 січня 2021
Ціна на старті 329 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1320 МГц
Boost частота 2491 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1792 3584
Текстурні блоки (TMUs) 112 112
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів 28 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 132 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 чи RTX 3060?

За результатами бенчмарків, Radeon RX 6600 має вищий Time Spy Score та DirectX 11 FPS, що може забезпечити кращу продуктивність у багатьох іграх. Однак RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим у сучасних іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3060 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цьому режимі. RX 6600 використовує програмне трасування, що може бути менш ефективним.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100 балів у нашому рейтингу. Рекомендується перевірити точне енергоспоживання в технічних характеристиках виробника.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3060 має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (16 проти 11) та вищі результати в обчислювальних тестах, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Чи варто доплачувати за RTX 3060?

Якщо вам потрібна краща продуктивність у професійних застосунках або трасуванні променів, RTX 3060 може бути вартою доплати. Для ігор без трасування променів RX 6600 пропонує конкурентну продуктивність за нижчою ціною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.