Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6600 та GeForce RTX 3060 Laptop може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують високу продуктивність для ігор та робочих завдань. Radeon RX 6600 — це десктопна модель, випущена в жовтні 2021 року, тоді як GeForce RTX 3060 Laptop — мобільна версія, представлена в січні 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 має вищий загальний бал (55 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (55 проти 25) згідно з нашими оцінками. Вона також демонструє вищі результати в Time Spy (10427 проти 8325) та G3D Mark (15155 проти 13354). Однак GeForce RTX 3060 Laptop перевершує в професійних застосунках (17 проти 11) та має значно вищий GB6 Compute Score (94459 проти 58048), що може бути важливим для обчислювальних завдань. Якщо ваш пріоритет — ігри, RX 6600 виглядає привабливіше, але для роботи з графікою або AI RTX 3060 Laptop може бути кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий загальний бал (55) порівняно з GeForce RTX 3060 Laptop (47).
- RX 6600 показує кращу ігрову продуктивність (55 проти 25) та вищі результати в Time Spy (10427 проти 8325).
- RTX 3060 Laptop має вищий бал у професійних застосунках (17 проти 11) та значно кращий GB6 Compute Score (94459 проти 58048).
- У тестах обробки зображень RTX 3060 Laptop часто перевершує: наприклад, Horizon Detection (4.1 Gpixels/sec проти 2.05 Gpixels/sec).
- RX 6600 має вищий G3D Mark (15155 проти 13354) та DirectX 11 (151 FPS проти 111 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 591 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 537.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 1964.8 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 256.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 120 |
| Ядра трасування променів | 28 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |