Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600 та GeForce RTX 3060 Ti — це двобій двох потужних рішень для геймерів та творців контенту. Обидві моделі вийшли з різницею в рік: RX 6600 дебютувала в жовтні 2021 року, а RTX 3060 Ti — у грудні 2020-го. У цьому матеріалі ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 демонструє вищий ігровий бал (55 проти 35) та відмінну енергоефективність, що робить її привабливим вибором для геймерів, які цінують продуктивність у іграх. GeForce RTX 3060 Ti, хоча й має нижчий ігровий бал, показує кращі результати в професійних застосунках (22 проти 11) та має вищі бенчмарки, як-от Time Spy Score (11707 проти 10427). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 6600; для роботи з контентом — RTX 3060 Ti.
Основні відмінності
- RX 6600 має вищий ігровий бал (55) порівняно з RTX 3060 Ti (35), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX 3060 Ti перевершує RX 6600 у професійних застосунках: бал 22 проти 11, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3060 Ti набирає 11707 балів, тоді як RX 6600 — 10427, що вказує на вищу загальну продуктивність у 3D-тестах.
- RTX 3060 Ti значно випереджає RX 6600 у GB6 Compute Score: 115518 проти 58048, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6600 вийшла на ринок у жовтні 2021 року, тоді як RTX 3060 Ti — у грудні 2020-го, тому RX 6600 є новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 990 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 10285 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 730.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 520.7 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 2676.1 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 282.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 2 грудня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | 28 | 38 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |