Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти середнього та високого сегменту: Radeon RX 6600 від AMD та GeForce RTX 3070 Ti від NVIDIA. Обидві моделі вийшли у 2021 році, але мають різні характеристики та цільову аудиторію. RX 6600 орієнтована на енергоефективність та ігри в 1080p, тоді як RTX 3070 Ti пропонує вищу продуктивність для 1440p та трасування променів. Розглянемо їхні сильні та слабкі сторони на основі тестів та специфікацій.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує Radeon RX 6600 у синтетичних тестах: Time Spy Score на 43% вищий (14868 проти 10427), а GB6 Compute Score майже вдвічі більший. У ігрових сценаріях RTX 3070 Ti також швидша, особливо з трасуванням променів. Однак RX 6600 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути кращим вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності, обирайте RTX 3070 Ti. Для 1080p та економії енергії підійде RX 6600.

Основні відмінності

  • RTX 3070 Ti має вищий Time Spy Score (14868 проти 10427), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute Score RTX 3070 Ti набирає 136096 балів, тоді як RX 6600 — 58048, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6600 отримала вищий бал за ігри (55 проти 40), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх, хоча синтетичні тести показують зворотне.
  • RTX 3070 Ti випереджає в тестах обробки зображень: Face Detection (128.1 проти 79.7 img/sec) та Gaussian Blur (6.47 проти 2.59 Gpixels/sec).
  • RX 6600 демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6600 споживає менше енергії за даними виробника).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 197 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 1047
DirectX 11 151 FPS 192 FPS
DirectX 12 52 FPS 92 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 865.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 610.7 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 3191.9 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 288.3 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 10 червня 2021
Ціна на старті 329 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1575 МГц
Boost частота 2491 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1792 6144
Текстурні блоки (TMUs) 112 192
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів 28 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 132 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3070 Ti забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор, особливо в 1440p та з трасуванням променів. RX 6600 добре справляється з 1080p, але поступається в складних сценах.

Чи варто доплачувати за RTX 3070 Ti?

Якщо ви граєте в 1440p або використовуєте трасування променів, RTX 3070 Ti виправдовує вищу ціну. Для 1080p та бюджетних збірок RX 6600 є більш раціональним вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RX 6600 споживає менше енергії (близько 132 Вт) порівняно з RTX 3070 Ti (близько 290 Вт), що робить її кращим вибором для економії електроенергії.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 Ti має значно вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішим ядрам RT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3070 Ti має вищий бал у професійних застосунках (28 проти 11) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.