Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600 від AMD та GeForce RTX 3080 від NVIDIA. RX 6600 вийшла в жовтні 2021 року, тоді як RTX 3080 дебютувала у вересні 2020-го. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon RX 6600 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 17660 vs 10427). Однак RX 6600 має кращу енергоефективність і пізнішу дату виходу, що може бути важливим для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 3080 для максимальної продуктивності, RX 6600 — для економії енергії та бюджету.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 має вищий ігровий бал (45 vs 55 у RX 6600, але загальний бал RTX 3080 вищий — 61 проти 55).
  • Бенчмарки: RTX 3080 показує значно вищі результати в Time Spy (17660 проти 10427) та GB6 Compute (161903 проти 58048).
  • Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, RX 6600 — 8 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: RX 6600 споживає менше енергії, що робить її енергоефективнішою (обидві мають 100 балів за енергоефективність, але RX 6600 має нижче TDP).
  • Трасування променів: RTX 3080 має потужніші ядра RT, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з трасуванням променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 1039
DirectX 11 151 FPS 208 FPS
DirectX 12 52 FPS 101 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 950.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 3523.2 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 283.8 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 1 вересня 2020
Ціна на старті 329 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1440 МГц
Boost частота 2491 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1792 8704
Текстурні блоки (TMUs) 112 272
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів 28 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 132 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо у високих роздільних здатностях та з трасуванням променів. Radeon RX 6600 підходить для ігор у 1080p з меншими вимогами.

Чи варто купувати RX 6600 замість RTX 3080?

Якщо ваш бюджет обмежений і ви не потребуєте максимальної продуктивності, RX 6600 є енергоефективним вибором. Для важких ігор та професійних завдань краще обрати RTX 3080.

Яка відеокарта краще підходить для трасування променів?

RTX 3080 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують значно кращу продуктивність у трасуванні променів порівняно з RX 6600.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6600 має нижче TDP, тому споживає менше електроенергії під навантаженням.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

RTX 3080 має вищий бал для професійних застосунків (39 vs 11), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.