Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 6600 та GeForce RTX 4060 належать до середнього цінового сегменту та пропонують гідну продуктивність для ігор у роздільній здатності 1080p та 1440p. RX 6600 вийшла у жовтні 2021 року, тоді як RTX 4060 — у травні 2023 року. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за архітектурою, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Обидві відеокарти мають однаковий загальний бал 55, але RTX 4060 демонструє вищі показники в бенчмарках, зокрема в Time Spy (10611 проти 10427) та GB6 Compute (106633 проти 58048). RTX 4060 також значно швидша в задачах комп'ютерного зору та фізики частинок. В іграх RX 6600 має невелику перевагу (55 проти 52), але RTX 4060 краще підходить для професійних застосунків (14 проти 11). Якщо вам важливі трасування променів та новітні технології, обирайте RTX 4060. Для бюджетних ігор без трасування променів RX 6600 є гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 4060 має значно вищий GB6 Compute Score (106633 проти 58048), що вказує на кращу продуктивність у загальних обчисленнях.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10611 балів, тоді як RX 6600 — 10427, що свідчить про невелику перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 4060 демонструє вищу швидкість у задачах комп'ютерного зору, зокрема Face Detection (112.7 img/sec проти 79.7 img/sec) та Background Blur (186.9 img/sec проти 104.1 img/sec).
  • RX 6600 має вищий ігровий бал (55 проти 52), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх без трасування променів.
  • RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з підтримкою цих технологій, тоді як RX 6600 покладається на FSR.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 1112
DirectX 11 151 FPS 174 FPS
DirectX 12 52 FPS 79 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 689.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 494.1 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 2524.3 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 280.8 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 18 травня 2023
Ціна на старті 329 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1830 МГц
Boost частота 2491 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 1792 3072
Текстурні блоки (TMUs) 112 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів 28 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 132 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 чи RTX 4060?

RTX 4060 має невелику перевагу в бенчмарках, але RX 6600 отримала вищий ігровий бал. Для ігор без трасування променів обидві карти гідні, але RTX 4060 краще підходить для сучасних ігор з трасуванням променів завдяки DLSS.

Чи варто доплачувати за RTX 4060 замість RX 6600?

Якщо вам потрібна краща продуктивність у професійних застосунках та трасуванні променів, так. Для виключно ігор без трасування променів RX 6600 може бути більш економічним вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове. Рекомендується перевірити точні характеристики TDP у виробника.

Чи підтримує RX 6600 трасування променів?

Так, RX 6600 підтримує трасування променів, але продуктивність у цьому режимі нижча, ніж у RTX 4060, через відсутність спеціалізованих ядер RT.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 4060 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 11) та значно кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.