Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти – одне з найважливіших рішень для геймерів та творців контенту. У цьому порівнянні ми розглянемо Radeon RX 6600 від AMD і GeForce RTX 4060 Ti 8GB від NVIDIA. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різні архітектури та можливості. RX 6600 вийшла у 2021 році, тоді як RTX 4060 Ti – у 2023, що може вплинути на підтримку новітніх технологій. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (13495 балів проти 10427) та G3D Mark (22913 проти 15155). Вона також значно швидша в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак Radeon RX 6600 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим показником, але RX 6600 споживає менше енергії). RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Якщо ваш бюджет обмежений, RX 6600 залишається гідною опцією для 1080p геймінгу.
Основні відмінності
- Продуктивність у Time Spy: RTX 4060 Ti набирає 13495 балів, що на 29% більше, ніж 10427 у RX 6600.
- Обчислювальна потужність (GB6 Compute): RTX 4060 Ti має 127835 балів проти 58048 у RX 6600, що майже вдвічі більше.
- Швидкість обробки зображень: RTX 4060 Ti виконує 198.3 img/sec у Background Blur, тоді як RX 6600 – 104.1 img/sec.
- Енергоспоживання: RX 6600 споживає менше енергії, що робить її більш енергоефективною, хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності.
- Дата виходу: RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, тому має новішу архітектуру та підтримку трасування променів і DLSS, на відміну від RX 6600 (2021).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 1071 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 817.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 585.6 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 3204.4 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 4463.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 282.2 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | 28 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 132 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |