Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600 та GeForce RTX 4090 – це діаметрально протилежні рішення для різних завдань. RX 6600, випущена в жовтні 2021 року, орієнтована на бюджетний ігровий сегмент, тоді як RTX 4090 (вересень 2022) є флагманом NVIDIA з максимальною продуктивністю. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Radeon RX 6600 за всіма показниками продуктивності: у 3.5 рази вищий Time Spy Score, у 5.4 рази вищий GB6 Compute Score, а також значно кращі результати в трасуванні променів та професійних застосунках. Однак RX 6600 має кращу енергоефективність (обидві отримали 100 балів за цим параметром) і значно нижчу ціну. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів – обирайте RTX 4090. Для бюджетних ігор та базових завдань RX 6600 буде достатньо.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4090 має оцінку 78 балів проти 55 у RX 6600, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4090 (36334) в 3.5 рази вищий, ніж у RX 6600 (10427); GB6 Compute Score (316301) в 5.4 рази вищий.
- Відеопам'ять: RTX 4090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як RX 6600 має 8 ГБ GDDR6 – це впливає на роботу з важкими текстурами та професійні завдання.
- Енергоспоживання: обидві відеокарти отримали 100 балів за енергоефективність, але RTX 4090 споживає значно більше енергії (450W TDP проти 132W у RX 6600).
- Трасування променів: RTX 4090 має апаратне прискорення трасування променів третього покоління, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх з RT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 1295 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 1617.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 6286 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 303.7 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 176 |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | 28 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |