Radeon RX 6600 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6600 та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. RX 6600 вийшла у 2021 році та орієнтована на ігровий сегмент, тоді як RTX 4000 Ada (2023) позиціонується як професійне рішення для робочих станцій. Обидві карти мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55 проти 43), що робить її кращим вибором для геймерів, які шукають баланс ціни та продуктивності. Nvidia RTX 4000 Ada, навпаки, демонструє значно кращі результати в професійних застосунках (28 проти 11) та має вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (14340 проти 10427) і GB6 Compute (151680 проти 58048). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 6600; для роботи з графікою, рендерингом або ШІ — RTX 4000 Ada.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55), ніж RTX 4000 Ada (43), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
  • Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує RX 6600 у професійних застосунках: рейтинг 28 проти 11, що робить її кращою для робочих завдань.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, тоді як RX 6600 — 10427, що вказує на вищу загальну продуктивність у 3D-тестах.
  • RTX 4000 Ada має набагато вищий показник GB6 Compute (151680 проти 58048), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх економічними в споживанні електроенергії.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 1059
DirectX 11 151 FPS 215 FPS
DirectX 12 52 FPS 104 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 731.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 572.7 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 2821.6 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 141.8 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 9 серпня 2023
Ціна на старті 329 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1500 МГц
Boost частота 2491 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 1792 6144
Текстурні блоки (TMUs) 112 192
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів 28 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 132 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 чи RTX 4000 Ada?

Radeon RX 6600 краще підходить для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (55 проти 43) та кращій оптимізації в DirectX 11 (151 FPS проти 215 FPS, хоча RTX 4000 Ada має вищий показник, але рейтинг нижчий).

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Nvidia RTX 4000 Ada значно продуктивніша в професійних завданнях: рейтинг 28 проти 11, вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute (151680 проти 58048).

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 4000 Ada на архітектурі Ada Lovelace має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки новітнім технологіям Nvidia.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яку відеокарту вибрати для роботи зі штучним інтелектом?

Nvidia RTX 4000 Ada краще підходить для ШІ завдяки вищій обчислювальній потужності (GB6 Compute 151680 проти 58048) та підтримці технологій Nvidia, як-от CUDA.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.