Radeon RX 6600 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Radeon RX 6600 та Nvidia RTX 6000 Ada — дві відеокарти з різними цілями. RX 6600 орієнтована на ігри, тоді як RTX 6000 Ada — професійна карта для рендерингу та AI. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 6600 у всіх аспектах: вищий загальний бал (88 проти 55), краща продуктивність в іграх (82 проти 55) та професійних застосунках (83 проти 11). RTX 6000 Ada має набагато вищі показники в бенчмарках (Time Spy 26239 проти 10427, GB6 Compute 389848 проти 58048). Однак RX 6600 виграє в енергоефективності (обидві мають 100, але це відносний показник). Для ігор середнього рівня RX 6600 є бюджетним варіантом, тоді як RTX 6000 Ada — вибір для професіоналів.

Основні відмінності

  • Загальний бал: RTX 6000 Ada має 88 балів, RX 6600 — 55, що вказує на значну перевагу першої.
  • Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada отримала 82 бали в іграх, RX 6600 — 55, що свідчить про вищу продуктивність у сучасних іграх.
  • Професійна продуктивність: RTX 6000 Ada набрала 83 бали в професійних застосунках, тоді як RX 6600 — лише 11, що робить її непридатною для серйозних робочих навантажень.
  • Бенчмарки: RTX 6000 Ada має значно вищі показники: Time Spy 26239 проти 10427, GB6 Compute 389848 проти 58048, що підтверджує її потужність.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але це відносний показник; реальне енергоспоживання RTX 6000 Ada значно вище через більшу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 938
DirectX 11 151 FPS 273 FPS
DirectX 12 52 FPS 103 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 593.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 748.4 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 2335.4 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 174.1 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 3 грудня 2022
Ціна на старті 329 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 915 МГц
Boost частота 2491 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1792 18176
Текстурні блоки (TMUs) 112 568
Блоки виведення (ROPи) 64 192
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів 28 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 132 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша в іграх (82 бали проти 55), забезпечує вищу частоту кадрів, краще трасування променів та підтримку DLSS. RX 6600 підійде для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи підходить Radeon RX 6600 для професійних завдань?

Ні, RX 6600 має низький бал у професійних застосунках (11), тому не рекомендована для рендерингу, 3D-моделювання або роботи з AI. Для цього краще обрати RTX 6000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 6000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність. RX 6600 є більш енергоощадною в реальних умовах.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

RTX 6000 Ada має значно кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace та вищій продуктивності. RX 6600 підтримує трасування, але з меншою ефективністю.

Яку відеокарту обрати для роботи з AI та машинним навчанням?

Nvidia RTX 6000 Ada є кращим вибором завдяки високій обчислювальній потужності (GB6 Compute 389848) та підтримці CUDA. RX 6600 не підходить для таких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.