Radeon RX 6600 vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну Radeon RX 6600 від AMD та мобільну Nvidia RTX A500 Laptop. Radeon RX 6600 вийшла у жовтні 2021 року, тоді як RTX A500 Laptop – у березні 2022-го. Обидві моделі орієнтовані на різні сегменти: RX 6600 – для ігрових ПК, а RTX A500 – для ноутбуків, часто використовуваних у професійних завданнях. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно випереджає Nvidia RTX A500 Laptop в ігрових тестах: загальний ігровий бал RX 6600 становить 55, тоді як у RTX A500 – лише 14. У професійних застосунках перевага також на боці RX 6600 (11 проти 9). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Якщо ваш пріоритет – ігри, RX 6600 є кращим вибором. Для мобільних робочих станцій RTX A500 може бути прийнятним варіантом завдяки підтримці трасування променів, але її продуктивність помітно нижча.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий ігровий бал (55) порівняно з RTX A500 Laptop (14), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У тесті Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, тоді як RTX A500 Laptop не має цього показника, що вказує на перевагу RX 6600 у DirectX 12.
- RX 6600 демонструє вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 58048 проти 40574 у RTX A500 Laptop.
- RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12 (38 FPS), тоді як RX 6600 не має цього показника, що може свідчити про кращу сумісність із сучасними API.
- RX 6600 має вищий G3D Mark Score (15155) порівняно з RTX A500 Laptop (6770), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 439 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 176.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 705.9 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 263.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | 28 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 132 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |