Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6600 vs Radeon 610M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6600 та Radeon 610M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6600 — дискретна відеокарта для ігор та професійних застосунків, випущена в жовтні 2021 року. Radeon 610M — інтегроване рішення для ноутбуків, представлене в жовтні 2022 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно потужніша за Radeon 610M: вона має вищі показники в ігрових тестах (Time Spy Score 10427 проти 524) та професійних застосунках. RX 6600 краще підходить для ігор на середніх-високих налаштуваннях, тоді як Radeon 610M — для базових завдань та легких ігор. Обидві карти мають високу енергоефективність, але RX 6600 споживає більше енергії через дискретне виконання. Вибір залежить від ваших потреб: продуктивність чи компактність.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має значно вищий Time Spy Score (10427) порівняно з Radeon 610M (524), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-додатках.
  • RX 6600 демонструє вищу швидкість у тестах обробки зображень: Background Blur 104.1 img/sec проти 12 img/sec у 610M.
  • У тесті DirectX 11 RX 6600 досягає 151 FPS, тоді як Radeon 610M — лише 16 FPS, що робить RX 6600 кращим для сучасних ігор.
  • Radeon 610M має вищу енергоефективність (100 балів), але RX 6600 також отримує 100 балів, що вказує на оптимальне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
  • RX 6600 краще підходить для професійних застосунків (11 балів) порівняно з 610M (1 бал), що робить її вибором для робочих навантажень.

3D Mark

Time Spy Score 10427 524

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 12 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 6.42 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 0.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 18.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 828.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 58048 5099

Passmark Graphics

G2D Mark 873 504
DirectX 11 151 FPS 16 FPS
DirectX 12 52 FPS 6 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 816 Ops/s
G3D Mark Score 15155 1552

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS Немає даних
T-Rex 1906.1 FPS Немає даних
ALU 2 2284.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 600 FPS Немає даних
API Metal Немає даних
OS OS X Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 96.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 13 жовтня 2021 1 жовтня 2022
Ціна на старті 329 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 23 Mendocino

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 400 МГц
Boost частота 2491 МГц 1900-2200 МГц
Шейдерні блоки 1792 128
Текстурні блоки (TMUs) 112 8
Блоки виведення (ROPи) 64 4
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів 28 2
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 2

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 8-9 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 15-18 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 8,9 терафлопс 0,49-0,56 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 132 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 237 мм² 122 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 3,4 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 27.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1750 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600 чи Radeon 610M?

Radeon RX 6600 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки кращим показникам у бенчмарках (Time Spy Score 10427 проти 524). Radeon 610M підходить лише для легких ігор або базових завдань.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6600 підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє використовувати цю технологію в іграх. Radeon 610M не має апаратної підтримки трасування променів, тому ця функція буде недоступна або працюватиме програмно.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але Radeon 610M як інтегроване рішення споживає менше енергії. RX 6600 потребує окремого живлення та має вище TDP, що варто враховувати при збірці ПК.

Чи варто купувати Radeon RX 6600 для професійної роботи?

Так, RX 6600 має оцінку 11 балів у професійних застосунках, що значно вище за 1 бал у 610M. Вона підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань, хоча не є топовим рішенням.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6600 оснащена 8 ГБ GDDR6 відеопам'яті, що дозволяє комфортно грати в сучасні ігри. Radeon 610M не має власної відеопам'яті, використовуючи системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.